أفادت عدة تقارير صحفية اليوم أن Joseph Cross، المخرج الفني للعبة Marathon المنتظرة من Bungie، قد غادر الأستوديو قبل عدة أشهر من الإطلاق الرسمي للعبة المزمع إطلاقها في مارس 2026.

وفقًا لتقارير Kotaku و GameSpot و VGC وغيرها من مصادر الصناعة، كان Cross عنصرًا أساسيًا في صياغة الهوية البصرية لمشروع Marathon، إذ شغل منصب المخرج الفني لفترة طويلة وساهم بشكل بارز في تطوير الأسلوب المرئي الفريد للعبة منذ بدايتها.

Content Image

وقد لوحظت مغادرة Cross من خلال تغييرات في ملفه على منصة LinkedIn، حيث أزال الإشارة إلى عمله في Bungie، ما أثار تكهنات حول وضعه داخل الأستوديو. وفي تصريحات مؤكدة لموقع Kotaku، أكد Cross أن قراره بمغادرة الشركة كان بصفته الشخصية، معربًا عن فخره الكبير بالعمل الذي أنجزه وعما قدمته فريق الفن طوال السنوات الماضية.

ونقل عن Cross قوله في منشور على X (تويتر):

«أنا فخور للغاية بالعالم البصري الذي بنيناه لـ Marathon. الدعم الذي حصلنا عليه لهذا المشروع " و الذي يخرج عن المألوف " أمر نادر، وفريق الفن في Bungie من الأفضل في المجال. سأستمتع باللعب كمعجب معكم جميعًا، وشكرًا هائلًا لكل من دعمنا طوال هذا الوقت»

تأتي هذه الخطوة قبل أسابيع من الموعد المحدد لإطلاق Marathon، بعد أن واجه المشروع تأخيرات وتعديلات على الجدول الزمني الأصلية، إضافة إلى نقاشات حول ردود الفعل على اختبارات اللعب الأولية.

ورغم أن Cross لعب دورًا رئيسيًا في توجيه الجانب الفني للعبة، إلا أن المصادر الصحفية تؤكد أنه لم يتم الإعلان رسميًا حتى الآن عن بديل له في الفريق الفنّي أو تأثير مباشر لمغادرته على الجدول النهائي للإصدار.

Content Image

لعبة Marathon ستصدر على منصات PS5 و Xbox Series X|S و PC في مارس 2026.