المقدمة
تعد سلسلة EA SPORT FC العنوان البديل لعنوان FIFA، الذي كان يعتبر أشهر عنوان للعبة كرة قدم والذي اشتهر بالتحديد عند صدور طور ULTIMATE TEAM الذي يعتبر أكبر طور تنافسي في ألعاب الرياضة وأكثرها شهرة وتنافسية. ولم تقتصر اللعبة على هذا الطور بل أيضًا تبرز قوتها في طور المهنة للمدرب وطور المهنة للاعب وكذلك PRO CLUB.بعد نهاية عقد الشراكة مع الاتحاد الدولي لكرة القدم FIFA الذي امتد من 1993 إلى 2023، حيث إن أول جزء بعد نهاية العقد هو FC24. وحتى مع نهاية العقد، استمرت EA بالحفاظ على عقود الأندية والاتحادات المحلية والقارية للإبقاء على ملابس وشعارات الأندية وأسماء اللاعبين والبطولات.ولتستمر EA بفرض هيمنتها بقوة على ألعاب الرياضة، وبالتحديد كرة القدم، بتقديم جزء جديد رائع حمل معه إضافات وتحسينات، واستماعًا لمطالب الجمهور، وبالتأكيد تغييرات عديدة شاملة للعبة، ليكون هذا أفضل جزء منذ 5 سنوات.
أسلوب اللعب:
لأول مرة أصبحت اللعبة تعتمد على نوعين من خيارات اللعب المسبقة التي تفصل بين اللعب السريع واللعب الواقعي البطيء، وكلاهما يتوفران في أطوار اللعب الفردية أو التنافسية، باستثناء الواقعي الذي ينحصر على المباريات الفردية فقط. وهما:الخيار التنافسي: يقدم تجربة لعب سريعة واحترافية مع ذكاء اصطناعي أكثر استجابة وحدة. وهذا الخيار يناسب اللاعبين المحترفين في الأطوار التنافسية عبر الإنترنت.الخيار الواقعي: يقدم تجربة لعب كلاسيكية بطيئة وواقعية أشبه بالمحاكاة للمباريات الحقيقية ويفضل استخدام هذا الخيار في الأطوار الفردية مثل طور المهنة والمباريات الودية المحلية.وهذه الخطوة كانت إيجابية أعطتني طابعًا مختلفًا بين أسلوبي اللعب، أحدهما ممتع بالتكتيك والتحضير والآخر بالتركيز والسرعة والمنافسة.
التحسينات على أسلوب اللعب:
شهد هذا الجزء تغييرات جمة وتحسينات مميزة لتكون هذه FC التي كنا بانتظارها.وأبرز التحسينات والتغييرات:
- تمركز اللاعبين أصبح أكثر انضباطًا وانعدام تام للعشوائية في الملعب، فأصبح الذكاء الاصطناعي أكثر تنظيمًا في التمركز ليتسنى للاعبين قراءة الملعب بشكل صحيح والتمركز بشكل مثالي وتوقع الهجمات، وأيضًا بنائها عن طريق انسجام المهاجمين مع لاعبي خط الوسط لفتح المساحات، مما أضاف عمقًا تكتيكيًا أوسع، أثار إعجابي وزاد من متعة اللعبة لدي.
- الدفاع أصبح يدويًا بشكل أكبر، حيث يجب على اللاعب أن لا يتكل على الذكاء الاصطناعي عند الدفاع، فيجب على اللاعب توقع تحركات الخصم وتركيز المدافع بالمكان الصحيح، وأي هفوة قد تسبب في هجمة خطرة تضع للمهاجم مساحات كبيرة للانطلاق للمرمى بسهولة، وأعتبر هذه الإضافة مناسبة للاعبين المحترفين لأنها تزيد من المنافسة والتحدي، لكنها قد تسبب معاناة للهواة.
- المراوغة أصبحت أكثر سلاسة وأسرع استجابة للأوامر والتحركات، وكذلك المهارات تم تحسين استجابتها ومع إضافة مهارات جديدة رائعة، وهذا يعتبر أفضل ما تم تحسينه في هذا الجزء، فالمهارات من أهم أساليب اللعبة في تجاوز المدافعين أو الخروج من المساحات الضيقة.
- المكاتفة وحماية الكرة أصبحت أكثر واقعية، وقد عالجت حالة خسارة الكرة بشكل عشوائي التي كان يعاني منها اللاعبون في الأجزاء الماضية. ويعتبر تحسينًا مثاليًا لأسلوب اللعبة، فقد أصلح مشكلة كبيرة وأضاف خيارات أكبر في أفكار بناء الهجمات عن طريق حماية الكرة لانتظار توفر لاعب لا يعاني من ضغط الخصم، وأيضًا لتحسين تجربة المراوغة مع تعزيز واقعية التدخلات والتوازن للاعبين.
- نظام الركض أصبح أسهل وأكثر انسيابية، وحتى طاقة تحمل اللاعبين أصبحت لا تنخفض إلا عند الاستحواذ على الكرة بلاعب معين أو الضغط على الخصم بلاعب معين.
- تحسينات على حراسة المرمى، ليكون الحارس أسرع في ردود الفعل وأكثر دقة بالتمركز والتحرك، وتقليل دربكة الكرة في منطقة الجزاء عند التصدي لها.
- تحسين شامل للتمريرات والتسديدات مع إضافة نوع جديد من التسديدات وهو التسديد الدقيق الذي يحتاج تدريبًا وممارسة. وقد يكون البديل للتسديد الموقوت الذي تمت إزالته في هذا الجزء.
- إضافة أساليب لعب جديدة "PLAYSTYLE" للإنهاء والدفاع والقدرات البدنية وتحسين وتعديل بعض الأساليب السابقة.
- إضافة خيار المهارات المبسطة للقيام بمهارات محدودة لكن سهلة.
أطوار اللعب:
طور ULTIMATE TEAM:
الطور الأكثر شهرة ومنافسة والأقوى في ساحة ألعاب الرياضة التنافسية.حظي هذا الطور على إضافات مهمة منها أطوار لعب جديدة وتغييرات على المنافسات السابقة، ومن أبرز الإضافات والتغييرات هي:
- منافسة DIVISION RIVALS حصلت على تغييرات في نظام المكافآت والنقاط، حيث تم تقليل عدد النقاط للحصول على المكافآت الأسبوعية من 35 نقطة إلى 30. ويمكن الحصول على نقاط مضاعفة عن طريق الفوز المتتالي.
- وكذلك إضافة نظام جديد يقدم مكافآت عند القيام ببعض المهام الصغيرة حتى عند الخسارة.
- نظام العلم "CHECKPOINT" أصبح أكثر تحديًا، حيث لا يعطيك الضمان للبقاء، بل يعطيك عدد محاولات محدود لتجنب الخسارة أثناء الوجود في مستوى العلم.
- منافسة جديدة قادمة تستوجب تغيير التشكيلة وعدم الاعتماد على تشكيلة واحدة فقط.
- الأحداث المباشرة أصبحت منافسات أساسية بعدما كانت ودية.
بطولة الكأس:
- منافسة جديدة تتطلب التأهل عن طريق الفوز بالتصفيات، ولكل لاعب 5 محاولات من أجل الوصول إلى النهائيات.
- للعب البطولة بنظام خروج المغلوب والحصول على جوائز مميزة.
- منافسة FUT CHAMPIONS تم تغيير طريقة التأهل إليها، حيث إذا كان اللاعب في ديفجن 5 أو أعلى يحصل على تأهل مباشر.
- كذلك، تم إضافة نظام منصف للاعبين المبتدئين يقدم منافسة عادلة مع لاعبين من نفس المستوى لمن هم في مستوى ديفجن 6 أو أدنى.
- نظام الديفجن تنازلي من الرقم الأعلى إلى الرقم الأدنى.
- تشديد العقوبات على اللاعبين الذين ينسحبون من المباريات.
طور المهنة CAREER MODE:
كان ولا زال طور المهنة هو أحد أركان لعبة FC الأساسية، وأكثر الأطوار شهرة في عالم ألعاب الرياضة، لما يقدمه من حرية كبيرة في اختيارات اللاعب في طور مهنة المدرب أو اللاعب. زرع هذا الطور جذورًا أساسية لشعبية اللعبة وأضاف محاكاة واقعية للعبة.
حصل هذا الطور على إضافات وتحسينات في هذا الجزء، ومنها:
- إضافة محاكاة واقعية أكثر عن طريق أحداث دراماتيكية وظروف مفاجئة، مثل هبوط ميزانية النادي وأزمات مالية كبيرة، ومشاكل في استقرار النادي واللاعبين، تضع اللاعب في حيرة واختيار قرارات مصيرية تحدد مستقبل النادي.
- إضافة ميزة المدرب المباشر التي تقدم تحديات من المباريات الواقعية في الدوريات والبطولات الرسمية، وتمنح نقاطًا ومكافآت حصرية.
- نظام واقعي في الانتقالات والميزانيات للنوادي المتوفرة.
- إضافة الأساطير في طور مهنة المدرب واللاعب.
طور RUSH:
طور متوفر في ULTIMATE TEAM وبشكل منفصل لم يشهد تغييرات كبيرة، بل تحسينات طفيفة مثل الكاميرا وكاميرا الاحتفال. لم يتسنَّ لي تجربة طور PRO CLUB لعدم توفر فريق لدي.
المرئيات والرسومات:
الواجهة:
تم الحفاظ على واجهة اللعبة الأساسية، لكن تم تغيير واجهة الأطوار وتحسينها وتقسيمها بشكل أفضل مع الحفاظ على إمكانيات الوصول السريعة. أما واجهة المباريات، فقد تم تغييرها فأصبحت أكثر عصرية لتظهر المعلومات بشكل أدق وأفضل.
الرسومات:
على الرغم من توفر اللعبة على الجيل السابق، إلا أنها شهدت تحسينات بصرية وتحسين الإضاءة مع إمكانيات التعديل على الظلال بإظهارها أو إخفائها. فظهرت اللعبة بشكل بصري رائع، وأصبح مظهر الملاعب أكثر واقعية بتفاصيل دقيقة.لكن لم نشهد تحسينات كافية على وجوه أغلب اللاعبين، بالإضافة إلى تحسين تعابير الوجه وفيزيائية الحركة للاعبين، وحتى فيزيائية الشعر والملابس.بالإضافة إلى فيزيائية الطقس مثل الرياح التي تؤثر على اتجاه الكرة والمطر الذي يعرقل من سرعة الركض والكرة، والثلوج أيضًا.
الأداء التقني والصوتيات:
يعتبر هذا الجزء أفضل جزء تقنيًا، لم أشهد خلال فترة اللعب أي مشاكل تقنية أو تأخيرات، بل أصبحت أكثر سلاسة في الاستجابة والتوجيه وتحسين ميكانيكيات اللعب، لكنها تواجه بعض التجمدات أحيانًا عند الدخول للمباريات.أما الصوتيات فتعتبر ممتازة منذ الأجزاء السابقة، لكنها أصبحت أكثر واقعية وأعلى جودة من تأثيرات الملعب أو ركل الكرة والتعليق.
تم مراجعة اللعبة على جهاز XBOX Series X حصلنا عليها من الناشر.
بعد جزء 25 EA SPORTS FC الذي يعتبر أقل الأجزاء نجاحًا، صدرت لنا 26 EA SPORTS FC بإضافات ممتازة بالتحسينات المطلوبة من قبل الجمهور لتكون تجربة مميزة لمحبي السلسلة ومحبي كرة القدم بشكل عام. حيث أصبح أسلوب اللعب أكثر سلاسة واستجابة بإضافة خيارات لعب تناسب أطوار اللعب التنافسية والفردية، وتحسينات على حركات المهارة والمكاتفة وحراسة المرمى والذكاء الاصطناعي للاعبين جعلت من تمركزهم أكثر دقة ومنطقية، لكنها واجهت مشاكل بسيطة في الدخول للمباريات وجعل بعض محتوى اللعبة من مميزات التعزيز والعناصر الجمالية للأطوار البقية محصورة في موسم ULTIMATE TEAM.
المحاسن
- إضافة خيارات لعب أوسع للأطوار التنافسية والفردية.
- تحسين الاستجابة والمراوغة واستجابة أوامر المهارات.
- إضافة PLAYSTYLE جديدة وتحسين بعضها.
- اللعبة أصبحت أكثر تنافسية وسرعة.
- تحسين الذكاء الاصطناعي والتمركز للاعبين.
المساوئ
- مشاكل ظهرت أحيانًا في دخول المباريات.
- حصر بعض محتوى طور المهنة وPRO CLUB في تقدم موسم ULTIMATE TEAM.
- إزالة بعض المهام التي توفر حزمًا لبداية اللعبة في ULTIMATE TEAM.







شارك في النقاش
لتترك تعليقًا، سجِّل دخولك.