مقدمة
بعد ما يقارب عشرين سنة من إطلاق لعبة Gears of War على جهاز Xbox 360 من فريق Epic Games، والتي كانت تجربة استثنائية مميزة لألعاب التصويب من المنظور الثالث والألعاب الخدماتية، عادت لنا مرة أخرى لعبة Gears of War بنسخة محسنة على منصات جديدة تماماً، رغم وجود نسخة محسنة مسبقاً في عام 2015 باسم Gears of War Ultimate Edition الا أنه هذه النسخة تختلف بعض الشيء.تأتي النسخة الجديدة من Gears of War برسومات محسنة بشكل واضح، مع ألوان أكثر حيوية وتفاصيل أدق بكثير من النسخة الأصلية، إضافة إلى تحسين شامل في الأداء يجعل العودة للنسخة الكلاسيكي أمراً شبه مستحيل بعد تجربتها. ومع وصول معدل الإطارات إلى 60 إطار في الثانية، بل وحتى دعم 120 إطار، باتت اللعبة تقدم تجربة بصرية وحركية مثالية تعكس قوة النسخة المحسنة وتعطي إحساساً جديداً تماماً للعبة رغم أنها مبنية على الأساس المعروف.دعونا نبحر ونرى كيف ستكون تجربة Gears of War Reloaded، كما ننوه بأن مراجعتنا ستكون عن اللعبة بالكامل وليست للنسخة المحسنة فقط.

معلومات عن اللعبة
القصة
القصة تبدأ بعد مرور 14 عام من يوم الكارثة، وبعد هجوم جيش من كائنات تدعى "اللوكست" على البشرية، يأتي "دومنيك" ليخرج بطل قصتنا "ماركوس فينكس" من السجن، الذي دخله لسبب غامض، وذلك بسبب حاجة جنود "الكاقوز" للدعم منه ومن كل الجنود في الحرب ضد كائنات اللوكست الهمجية.مجملاً القصة تُعتبر مقدمة للجزء الثاني والثالث، وبها الكثير من الغموض الذي تم توضيحه في الأجزاء الأخرى، ولكن كل ما يمكن قوله بأن جميع الشخصيات التي تم تعريفنا بها في هذا الجزء كانت وما زالت شخصيات راسخة في الأذهان، ومع مرور حوالي 19 سنة ما زالت هذه الشخصيات تبعث نفس الشعور.
أسلوب اللعب
اللعبة تقدم أسلوب اللعب بنظام التصويب من المنظور الثالث، من النظرة الأولى قد لا تشعر بأنها شيء مميز، ولكن في الحقيقة هي أكثر من ذلك بكثير، اللعبة قدمت أسلوب لعب ثوري ومميز في وقتها، ونظراً لإصدار اللعبة لأول مرة على منصة PlayStation فجمهور منصة PlayStation سوف يعيش هذه التجربة لأول مرة ويرى حقيقة اللعبة التي ألهمت الكثير من ألعاب التصويب من المنظور الثالث، فقد قدمت اللعبة حركة مميزة وطريقة ركض مختلفة عن أي لعبة، ومع أسلوب التفادي الفريد، هذه اللعبة كانت وما زالت وستضل عنصرا مميزا في تاريخ صناعة الألعاب.قدمت اللعبة في هذا الجزء تنوع محدود جداً في البيئات بشكل مؤسف، أغلب المناطق والأماكن متشابهة جداً، مع ألوان مزعجة للعين تُظهر اللعبة بشكل غير مريح اطلاقاً في الزمن الحالي، ولكن هذا قبل نسخة Gears of War Reloaded، فمع هذه النسخة المذهلة تم تحسين الألوان إلى درجة كبيرة جداً بشكل يجعل اللعبة أفضل بكثير ومناسبة للعين.ولكن، اللعبة في المشاهد السينمائية تظهر بشكل أفضل بكثير مقارنة بأثناء اللعب، وهو ما يجعل التجربة مربكة جداً وتسبب الصداع في أغلب الأحيان. والأكثر إزعاجاً هي أن الإطارات تهبط أحيانًا اأثناء المشاهد السينمائية! وهو ما يجعلها بعض الأحيان مزعجة بشكل غير قابل للمشاهدة.


طور اللعب الجماعي
أحد أهم شهرة سلسلة Gears of War هي طور اللعب الجماعي، وللأسف الشديد لم نستطع الخوض في تجربة طور اللعب الجماعي نظراً لقلة اللاعبين في نسخ المراجعة. ولكن لنأخذ نظرة سريعة على بعض الأنماط التي تم إعادة تقديمها:
جميع خرائط وأوضاع اللعب المتوفرة سابقًا في إصدار Ultimate Edition الصادر في عام 2015 على منصة Xbox One مثل Warzone و Execution و Annex بالإضافة إلى خرائط كلاسيكية.

أولا طور Warzone :
النمط الكلاسيكي من الجزء الأول، كل لاعب لديه حياة واحدة فقط في الجولة، والهدف هو القضاء على الفريق المنافس بالكامل. يتميز بالهدوء والتوتر، لأن أي خطأ صغير يخرجك من الجولة.
ثانيًا طور Execution :
مشابه لـ Warzone لكن مع شرط إضافي :
اللاعب المصاب لا يموت إلا إذا تم هزيمته عن قرب (Execution) أو بقي ينزف حتى الموت، ويركز على القتال القريب (خصوصًا منشار Lancer أو Gnasher Shotgun). ويعتبر من أكثر الأطوار تكتيكية لأنه يتطلب التنسيق بين اللاعبين.
ثالثًا طور Annex :
نمط السيطرة على النقاط (Objective-based).
خريطة تحتوي على مناطق يجب السيطرة عليها. الفريق يحصل على نقاط طالما هو مسيطر على المنطقة وبعد فترة زمنية، تتغير أماكن السيطرة ويجب على الفريقين الانتقال بسرعة، ويعطي طابع استراتيجي أكثر من مجرد القتال.
رابعًا طور Team Deathmatch (TDM) :
تم إدخاله لاحقًا في السلسلة وأصبح جزءًا من Reloaded.
كل فريق لديه عدد معين من الأرواح (Respawns)، بمجرد انتهاء هذه الأرواح، يتحول اللعب لنمط “حياة واحدة” حتى تنتهي الجولة. يجمع بين الإثارة السريعة والتكتيك.
خامسًا طور King of the Hill (KOTH) :
طور كلاسيكي للسيطرة على منطقة واحدة في الخريطة، الفريق يجب أن يمسك النقطة (Hill) ليكسب نقاط. هو من أكثر الأطوار الفوضوية والحماسية بسبب القتال المستمر حول نقطة واحدة.
سادساً طور 2v2 Gnasher Execution:
هو نسخة مصغّرة من طور Execution، حيث يتواجه فريقان مكوّنان من لاعبين فقط باستخدام بنادق Gnasher shotgun.
سابعاً طور Assassination:
يتم اختيار لاعب واحد من كل فريق ليكون القائد، والهدف هو القضاء على قائد الفريق الخصم مع حماية قائد فريقك في الوقت نفسه.تحتوي اللعبة على خرائط متعددة ودعم حتى 8 لاعبين.كل هذه الأطوار مدعومة بخرائط السلسلة الكلاسيكية مثل :
Gridlock
Canals
Raven Down
War Machine
Gold Rush وغيرهم
الرسوم والأداء
نسخة Gears of War Reloaded في الحقيقة هي افضل ما يُقال عنها هي الريماستر المثالي من هذه الناحية، تقدم هذه النسخة تطور مذهل عن نسخة Gears of War Ultimate Edition، حيث أن نسخة Reloaded يصل فيها الأداء إلى 60 إطارا في الثانية في طور القصة و120 إطارا في الثانية في طور اللعب الجماعي وتعمل اللعبة على دقة 4K ومع التحسينات الرسومية الجميلة، ما جعلها التجربة الأمثل.


الخلاصة لعبة Gears of War تعود بنسخة محسنة بعد ما يقارب عشرين عاماً بتجربة محسنة رسومياً وبأداء يصل إلى و120 إطار مع دقة 4K، لتجعل العودة للنسخ القديمة شبه مستحيلة. القصة ما زالت مقدمة قوية لأحداث السلسلة، وأسلوب اللعب الثوري الذي ألهم الكثير من ألعاب التصويب يستمر هنا بسلاسة أكبر، مع طور جماعي يضم الأطوار والخرائط الكلاسيكية المفضلة. ورغم بعض العيوب مثل هبوط الإطارات في المشاهد السينمائية، تبقى هذه النسخة أفضل وأكمل طريقة لخوض التجربة سواء كنت من عشاق السلسلة أو تجربها لأول مرة.
المحاسن
- تحسين رسومي واضح مع ألوان أفضل وتفاصيل أدق.
- أداء ثابت يصل إلى 60 إطار بالقصة و120 إطار باللعب الجماعي مع دقة 4K.
- القصة وشخصياتها ما زالت راسخة وممتعة رغم قدمها.
- طور جماعي متنوع يضم الأطوار الكلاسيكية والخرائط الشهيرة.
المساوئ
- هبوط الإطارات أحياناً في المشاهد السينمائية.
- تشابه البيئات في طور القصة يسبب بعض الملل.

شارك في النقاش
لتترك تعليقًا، سجِّل دخولك.