المقدمة
سلسلة Ninja Gaiden بدأت في عام 1988 كلعبة Beat’em up وقفز على المنصات مع قصة بسيطة وجميلة، واستمرت لعام 1991 مع الجزء الثالث الذي صدر على جهاز NES، حتى أتى المخرج Tomonobu Itagaki وقرر إعادة سلسلة Ninja Gaiden للحياة بنظرة وتوجه جديدين تمامًا. قام Tomonobu Itagaki باختيار تصنيف الـ Hack and Slash للعبته Ninja Gaiden. تم إصدار Ninja Gaiden، وNinja Gaiden Black، وNinja Gaiden 2 من إخراج Tomonobu Itagaki قبل خروجه من Team Ninja بسبب خلافات بينهم، وعادت السلسلة في عام 2012 مع جزء مخيب للآمال، ثم اختفت السلسلة حتى عام 2025 حين رأى العالم عودة أحد أيقونات الأكشن في مؤتمر Xbox Developer Direct في شهر يناير.
فهل Ninja Gaiden 4 ستكون كفيلة بإعادة إرث السلسلة؟

القصة
تبدأ القصة بنبوءة لنينجا عشيرة الغراب بأنه يجب عليهم قتل تنين الظلام، والنينجا ياكومو بمساعدة ميساكي وأومي يقتحمون مقر ريو هايابوزا الذي حبس فيه سايوري الكاهنة التي تعد وعاءً لتنين الظلام، ليبدأ حينها ياكومو مغامرة بمساعدة سايوري لتدمير المعابد وتدمير تنين الظلام.
القصة كانت أفضل من ناحية الإخراج عن باقي السلسلة، لكن هنالك بطء في الأحداث في منتصف القصة حتى الربع الأخير. تقديم شخصية ياكومو من البداية حتى النهاية كان رائعًا. بشكل عام، قُدمت القصة بشكل جميل وجيد، ولكن كتابة الشخصيات ليست أفضل ما يمكن، حيث إن أغلب الشخصيات بلا روح، رغم أن الكتابة مقبولة وليست سيئة إطلاقًا.
أسلوب اللعب
قدمت Ninja Gaiden 4 أسلوب أكشن مميز لألعاب الـ Hack And
Slash، يمتاز هذا الجزء خصيصًا بتقديم شخصيتين للعب، وكلاهما مميزان جدًا، وهما ريو هايابوسا و نينجا عشيرة الغراب "ياكومو"، وعلى عكس الأجزاء السابقة، كلتا الشخصيتين مميزتان جدًا في اللعب.
امتاز ريو بأسلوب لعب سريع جدًا يعتمد على قتل العدو بأسرع وقت ممكن وتجنب الضربات، على عكس شخصية ياكومو الذي امتاز بأكثر من أسلوب لعب خاص به نظرًا لاختلاف أساليب اللعب لعدد أسلحته. قدمت Ninja Gaiden 4 صعوبة موزونة وتحدي ممتع جدًا، لكن هناك شيء مميز تم تقديمه مع هذا الجزء وهي قدرات الـ Stamina لدى ياكومو، قدرته تسمح له باستخدام الدم لأسلحته وتقوية ضرباته على عكس ريو التي تصبح ضرباته سريعة جدًا.
تم تغيير طريقة تطوير الأسلحة. في الأجزاء السابقة، كان التطوير عبارة عن تطوير السلاح لمستوى آخر، لكن الآن اختلف الأمر، ويجب أن تشتري الحركة منفصلة، مثل الـ Izuna Drop وغيرها. ويمكنك شراء الضربات العامة من التاجر، أو عن طريق قائمة Start، أو شراء أدوات المساعدة من التاجر الآخر.
اللعبة قدمت بيئات جميلة وخلابة من مدن حديثة لمعابد قديمة لمختبرات، ولكن تنوع البيئات مع الأسف محدود جدًا، على عكس الأجزاء السابقة التي تغير العالم في كل مرحلة، قد تحتاج ثلاث مراحل على الأقل في هذا الجزء كي تتغير العوالم. ولكن على النقيض، الأعداء كانوا متنوعين من ناحية الضربات وأسلوب قتالهم، ولكن مع الأسف متشابهين في المظهر جدًا.
الزعماء قدموا تحديًا مثاليًا لمحبي الأكشن، كل زعيم اختلف عن الآخر من ناحية المظهر وأسلوب القتال مما جعل كل زعيم يقدم تجربة مختلفة عن الآخر.
والزعماء في هذا الجزء قد يكونوا الأفضل من ناحية القتال، ولكن ليس لديهم شخصيات مثل الأجزاء السابقة.
أسلوب القتال تحسن بشكل ملحوظ، لكن هناك أشياء كان من الممكن أن تصبح أفضل، مثل عداد استخدام التقنيات، كان يجب أن تكون هنالك طريقة لجعله يستمر لفترة أطول، وتطوير السلاح لم يكن بحاجة للتغيير الجذري نظرًا لأنه كان جيدًا.
التكرار في الربع الثالث من اللعبة كان مضرًا بسبب تكرار الأعداء والبيئات. الزعماء كانوا أحد أفضل الأشياء في Ninja Gaiden 4، وأعتقد أنهم أفضل شيء تم تقديمه في هذه اللعبة، فقد كنت أستمتع في كل قتال منهم.
الرسوميات والمستوى التقني
من الناحية التقنية، يمكن القول إن اللعبة حققت توازنًا رائعًا بين جودة الرسوميات وأداء اللعبة السلس. البيئة كانت مليئة بالتفاصيل الدقيقة سواء في الظلال أو الانعكاسات، اللعبة حافظت على معدل إطارات ثابت حتى في أكثر اللحظات ازدحامًا بالمعارك، وهذا الأمر مهم في لعبة من تصنيف الـ Hack and Slash التي يعتمد اعتمادها على السرعة وردة الفعل. الاهتمام بالتفاصيل مثل تطاير الغبار وتقطيع الأشلاء أثناء القتال يعكس الجهد المبذول من الفريق التقني.
وأرى أن المستوى الرسومي في اللعبة كان رائعًا وأبهرني خصوصًا في تصميم الشخصيات، على الرغم من قلة البيئات المتوفرة، إلا أن جودة الرسوميات جعلت كل منطقة مميزة ومليئة بالحياة. أما من الناحية التقنية، لم أواجه أي مشاكل أثناء اللعب، الأداء كان مستقرًا والإطارات كانت ثابتة طوال التجربة. أعتبر أن اللعبة قدمت مستوى رسومي وتقني يليق باسم السلسلة، خصوصًا مع دموية اللعبة الشديدة جدًا التي تظهر بشكل مذهل في اللعبة.
تمت المراجعة على نسخة Xbox Series X حصلنا عليها من الناشر
الخلاصة قدمت Ninja Gaiden 4 تجربة ممتعة ومليئة بالتحدي، تحافظ على هوية السلسلة التي اشتهرت بها منذ سنوات، أسلوب القتال السريع مع أفكار جديدة مما يجعل كل معركة مثيرة، والرسوميات الخلابة تضيف عمقاً بصرياً للتجربة، رغم قلة تنوع البيئات إلا أن الجودة العالية عوضت ذلك، لم أواجه أي مشاكل تقنية أو أخطاء أثناء اللعب، مما جعل تجربتي سلسة وممتعة من البداية حتى النهاية، وجمعت اللعبة بين الصعوبة المذهلة التي يعشقها اللاعبون القدامى للسلسلة والدموية الشهيرة في تاريخ السلسلة، مع أداء تقني مذهل ومستوى رسومي مميز.
المحاسن
- إخراج القصة في هذا الجزء تفوق على باقي أجزاء السلسلة
- أسلوب لعب يحفزك للأبداع للشخصيتين ريو و ياكومو
- تصميم زعماء مميز و مختلف من ناحيه مهارات و تحركات
- تقديم مستوى تقني خارق بدون مشاكل
المساوئ
- تصاميم الأعداء مكرر
- عداد الضربات الخاصة لم يتم استغلاله بأفضل شكل
- تصاميم العوالم مكرر







شارك في النقاش
لتترك تعليقًا، سجِّل دخولك.