مقدمة
في أعماق قرية يابانية يلفّها الضباب، حيث تختلط الأساطير القديمة بصرخات الماضي، تعود Silent Hill من جديد بعد 13 عامًا من آخر إصدار حديث... ولكن بشكل لم نره من قبل، هذه ليست مجرد عودة إلى الرعب الكلاسيكي، بل رحلة مظلمة إلى أعماق النفس البشرية، حيث لا يوجد فرق واضح بين الواقع والكوابيس، منذ اللحظة الأولى، تسرقك اللعبة إلى عالم غريب، ساحر ومخيف في آنٍ واحد، وتهمس لك : "هذه ليست Silent Hill التي تعرفها… بل نسخة أكثر ظلمة، وأكثر دموية وجرأة."
فهل ستكون مستعدًا لمواجهة الحقيقة… أم ستذوب في الضباب مثل من سبقوك؟
معلومات عامة
القصة
تدور أحداث اللعبة في اليابان، في بلدة جبلية منعزلة اسمها Ebisugaoka في الستينات. بطلتنا هي Shimizu Hinako، طالبة ثانوية عاشت حياة عادية إلى أن يغطي الضباب البلدة ويبدأ كل شيء في الانهيار. الناس يختفون، المناظر تتحوّل، الكائنات المرعبة تظهر، والخيال والواقع يتداخلان. الإخراج والكتابة قامت بالتركيز بشكل كبير على الرؤية النفسية، العنف الأسري، الذنب، الذاكرة، الصراع الداخلي، الزواج المغصوب والضغوط الاجتماعية في اليابان في الستينات، التنمر، الخوف من المجهول والتغيير، مما جعلنا متحمسين لمعرفة ما ستنتهي عليه اللعبة لكثرة المواضيع الحساسة المختارة من قبل الكاتب. الضباب ليس مجرد ظاهرة طبيعية بل رمز للنفس الممزقة، للغموض، ولما لا يُرى من الحقيقة الكاملة التي تنكشف إليك في رحلة غوصك العميق في اللعبة.
ما يجعل Silent Hill f مميزة حقًا هو عمقها النفسي وجرأتها في طرح مواضيع حساسة بأسلوب رمزي ذكي، فهي لا تقدم رعبًا سطحيًا بل تجربة فكرية ومخيفة في آنٍ واحد، تجعل كل لحظة في اللعبة مشحونة بالتوتر والمعنى وتؤكد أنها عودة قوية تستحق الانتظار.

أسلوب اللعب والعالم
يقدّم استكشاف البيئة في Silent Hill f تجربة مزدوجة تجمع بين أجزاء “عادية” من البلدة وأخرى تُعرف بـ “العالم المغاير” (Otherworld / Dark Shrine)، حيث تتبدل الأجواء وتصبح المناظر أغرب وأكثر تشوّهًا بشكل يثير الدهشة. كما أن الألغاز مرتبطة بالرمزية النفسية والأساطير اليابانية، مثل الخيام الخشبية (Scarecrows) والطقوس الشعبية والعناصر الثقافية كالأوماموري والطوبيسات، ما يمنح اللعبة طابعًا جديدًا ومميزًا يبتعد بها عن أجواء السلسلة الأصلية في الولايات المتحدة.
القتال والموارد
القتال تحوّل ليكون أدقّ وأكثر “ مكافأة على المهارة ” : استخدام الأسلحة البيضاء، وإدارة التحمل (Stamina)، وتحسين الأسلحة اليدوية، واستخدام قدرات دفاعية وهجومية بناءً على الحالة النفسية أو التلوث والفساد.
الموارد محدودة: الذخيرة، عناصر الشفاء، المحافظة على "الصحة النفسية والعقلية" والوعي العام للشخصية - هذه الأخيرة من المؤثرات المهمة للرعب النفسي التي شهدناها في مغامرتنا المحفوفة بالمخاطر.
المظهر الفني والصوتيات
تتميز Silent Hill f بتصميم فني قوي يمزج بين الجمال والتشويه، مع اعتماد واضح على المناظر الطبيعية اليابانية والمعالم الهندسية المميزة والمباني القديمة والخيام (Scarecrows) التي تضفي على العالم طابعًا مخيفًا وساحرًا في آنٍ واحد. كما أن الموسيقى التصويرية والنظام الصوتي رائعان، خصوصًا مع مشاركة Akira Yamaoka الذي يربطه مع اللعبة ماضً جميل جداً، فيما تسهم الأصوات البيئية وتأثيرات الضباب والأصوات المكتومة والمؤثرات الداخلية في تعزيز الأجواء النفسية وبناء التوتر بشكل متقن.
الأداء التقني
من خلال تجربتنا ️للعبة على منصة Xbox Series X تقدّم Silent Hill f تجربة قوية من الناحية التقنية :
- في حالة اختيار وضع الأداء، ستحصل على حس حركة أكثر سلاسة بسبب وصول الإطارات إلى 60 إطارًا، وهو ما يُحسّن تجربة اللعب خصوصًا في الاستكشاف والمواجهة مع المخلوقات (القتال).
- في حالة تفضيلك لجودة الصورة فوق الأداء، الوضع Quality مناسب لك، لكن ستضحي ببعض السلاسة مقابل تفاصيل بصرية أفضل.
الجرافيك والتصميم البصري
- بلدة Ebisugaoka تم تصميمها بدقة كبيرة لتعكس ريف اليابان في منتصف الستينات: البيوت الخشبية، الحقول، الطرق الترابية والمزارع المهجورة.
- التفاصيل الصغيرة مثل الزهور الحمراء (Lycoris Radiata) تُستخدم ليس فقط للزينة، بل كعنصر رمزي بصري قوي يُفسد المناظر الطبيعية بطريقة مثيرة، فالزهرة الحمراء تقدم تباينًا بصريًا قويًا وسط الألوان الباهتة أو الضبابية.
- الإضاءة والانعكاسات: الإضاءة تُعامَل بعناية، مع استخدام الظلال والانعكاسات بشكل يوازن بين وضوح الرؤية وبين المحافظة على الأجواء الكئيبة، الضوء المنعكس من الشارع، النوافذ، أو الأسطح المبلطة يعطي عمقًا للبيئة.
- في بعض المشاهد، الإضاءة “ المبعثرة ” (Diffuse Lighting) والضوء المنخفض تُستخدم لتوليد تباين بصري جيد: ما بين الظلام الذي تختبئ فيه الأشياء، والبقع المضاءة التي تكشف التفاصيل المرعبة.
- الوحوش تم تصميمها بشكل مُتقن Grotesque (مُقزز ومُرعب)، التفاصيل التشريحية مشوّقة، دمج الزهور الحمراء والكائنات المُشوّهة يعطي مزيجًا بين الجمال والرعب.
- الزوايا البصرية والإضاءة تؤثر على مدى الرعب والتوتر: الظلال الطويلة، الحركة البطيئة، وكيف يبرز الوحش من الضباب أو من الزوايا غامضة.
نهايات اللعبة الخمسة
- النهاية الأولى " Coming Home to Roost " (المنزل يعود ليقفز فوقك).
متاحة تلقائيًا في أول إنهاء للعبة (لا تتطلب شروطًا خاصة) تُعد نهاية مأساوية/أساسية تكشف النقاط الرئيسية من القصة وتترك أبوابًا لمزيد من التفسير لاحقًا.
- النهاية الثانية " Fox’s Wedding " (زفاف الثعلب).
يتطلب NG+ و شروط خاصة.
- النهاية الثالثة " The Fox Wets Its Tail " (الثعلب يبلّل ذيله).
أيضًا يتطلب NG+ و شروط خاصة.
- النهاية الرابعة " Ebisugaoka in Silence " (إيبيسوجاوكا في صمت) تُعتبر أفضل نهاية سرديًا في اللعبة.
يتطلب وجود على الأقل نهايتين سابقتين محفوظتين على نفس الحفظ ( لا تحسب النهاية الهزلية " UFO " ) المشهد النهائي يعطي إغلاقًا عاطفيًا أوسع وأكثر سلامًا للشخصيات.
- النهاية الخامسة " The Great Space Invasion " (نهاية الغزو الفضائي) نهاية فكاهية/تقليدية في السلسلة.
المحتوى الجديد في New Game Plus :
- مناطق قابلة للاستكشاف لم تظهر في الإنهاء الأول للعبة.
- ألغاز ومشاهد سينمائية جديدة (ظهور مؤشرات "مشهد جديد" عند زر التخطي ليعلمك أنه سيناريو لم تره من قبل).
- زعماء جدد مرتبطون بنهايات NG+ المختلفة (مثال : Tsukumogami كزعماء في Fox’s Wedding.
- محتوى قابل للفتح مبني على النهايات السابقة (بعض الأبواب/صناديق تُفتح فقط إذا حملت الشارة/الـBrooch من ملف NG+).
- التغييرات بالـصعوبة والقيود: أعداء أقوى، أحاجٍ معدّلة وصعوبة تُحفّز إعادة التفكير في الإستراتيجية؛ كما ترفع اللعبة حدود الترقية لتسمح ببناء شخصيات أقوى إذا رغبت بذلك.
تمت مراجعة اللعبة على Xbox Series X بنسخة مقدمة من الناشر.
لعبة Hillf Silent تمثل عودة قوية للسلسلة، تمزج بين الرعب النفسي والقصص اليابانية بأسلوب فني ساحر ومخيف، وتدور أحداثها في اليابان خلال الستينيات وسط أجواء غامضة مليئة بالتوتر والرمزية، بقصة مأساوية كتبتها Ryuikishi07 بأسلوب تصاعدي يزرع الخوف ببطء بعيدا عن المفاجآت الرخيصة، تتميز اللعبة برسومات مذهلة وتفاصيل دقيقة ولسات زهرية غريبة تضيف طابعا مميزا، بينما تعزز الوسيقى التصويرية والأداء الصوتى إحساس القلق والوحدة. كما أن تصميم الاستكشاف يحافظ على رهبة الأجواء ويشجع الفضول، ومع احترامها لإرث السلسلة، تقدم رؤية فنية جريئة ومبتكرة تجعل منا تجربة رعب نفسية آسرة تستحق الإشادة.
المحاسن
- القصة والكتابة القوية وأسلوب السرد الميز.
- الأجواء المرعبة والمخيفة مثالية جدأ
- تفاصيل فنية عالية الجودة ومستوى رسومى قوى للغاية
- إعادة اللعب وقيمة المحتوى
- وجود نهايات متعددة ومحتوى إضافي في NG+
المساوئ
- الترجمة والسياق الثقافي، هناك بعض النصوص البيئية أو الرموز الثقافية البابانية قد لا تشرح بشكل كاف أو تترجم بالكامل.













شارك في النقاش
لتترك تعليقًا، سجِّل دخولك.